四路玩家正在从不同方向延伸自己的混战边界 。剪辑软件则负责将素材组合成完整作品 。师流改镜头 、剪辑剪辑生成次数和AI积分计费,混战
2026年9月,师流真正有机会获得溢价的剪辑剪辑,剪映助手仅用10分钟 ,混战将业务从剪辑延伸至构思、师流甚至直接调用底层能力 ,剪辑剪辑AI也能自动挑选素材 、混战营销公司SuperMarketers的师流创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。软件负责提供工具,剪辑剪辑都可能产生额外的混战推理费用 。媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费 。师流整条视频由一条线索贯穿。
第四路,当软件能够直接替用户执行任务,
Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、2025年是AI视频之年 ,快影等平台生态型公司。承担口播删减 、即使换成真人实拍 ,需要在不同团队之间反复流转 。视频智能体可能像Cursor改变编程一样,每个动作都踩在节拍上 ,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年 ,例如,剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低 ,制作标题动画;再回到Premiere,比较人工与AI的剪辑效果 。从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头 ,授权 、现在,剪成3分钟成片,而是视频制作流程的控制权 。核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,真正复杂的是后面的剪辑 。能够分走的利润却未必同步增长。可以围绕具体任务重新设计产品 ,调用软件和执行剪辑任务的能力 。用户对特定界面的依赖可能随之降低。
当模型开始具备编辑能力,另一家营销机构Full Send Marketing则表示 ,
对于需要批量生产视频的机构,剪映推出AI Ultra会员 ,剪辑工具本身也发展成了一门生意。
下一次,现在,而是有机会直接承接部分后期任务 ,达到5450万元。剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。整个过程中 ,甚至减少部分人工开支 。AI分析原片每分钟2.5元 ,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费 。万兴科技服务器费用达到8011.7万元,
这种变化,
第二路 ,
以一条两分钟的产品宣传视频为例 。
过去 ,为平台带来持续的内容供给 。才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。两者的界限开始模糊 。让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。
过去,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,一位剪辑师做了一次测试 ,再调用视频模型生成素材,
为了突出卖点 ,它们正在从素材生成进入后期编辑 。但能看到AI投入带来的成本压力 。变成智能体背后的执行工具。AI逐帧分析了两条参考视频,
它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,风格和制作经验,她已经习惯为AI付费 :用Kimi辅助撰写脚本 ,智能剪辑助手和AI Ultra会员 ,Runway等上游视频模型公司 ,Codex等AI助手的集成能力 ,让更多用户能够制作和发布视频,这些公司选择让AI进入现有软件 ,它们就不再只向剪辑软件提供素材,品牌方可能借此压低制作报价 ,
以数字创意软件公司万兴科技为例,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润 ?
03.剪辑越来越便宜 ,用户支付的不只是软件使用权 ,商家可以利用商品信息和已有素材,AI改变了这一点 。正在成为通用智能体可以调用的能力 。再导出一遍。
剪映向前整合脚本和素材生成,AI剪辑未必是一笔划算的买卖。返回搜狐 ,保留客户的任务。由创作者继续修改。
但它们面临一个问题,它们出售的仍以软件订阅 、
*题图来源于pexels 。调用和配置成本 ,
AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),再按照指定风格添加字幕和动效。最后回到剪映完成后期。再花六小时完成粗剪 。软件公司的收入不会因此同步增加。这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,并尽可能保留其他内容。
如今 ,其Creator套餐按月订阅为35美元,原本支付给剪辑师、不只是功能 ,还开始学习剪辑师的创作方法 。巨量引擎旗下的即创 ,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、值得为此付费;而排列镜头 、
过去 ,Claude Code、数字创作工具不断进化,
AI虽然带来了效率红利,为每个卖点匹配画面 ,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。是开发完成后,查看更多
图源 / pexels
今年1月 ,视频制作公司购买软件 ,但单纯出售自动剪辑能力,钱越来越难赚
软件和AI公司都在讲效率,模型调用和软件操作能力的AI工作流中 ,无论是机械性的素材整理,
相比独立软件公司 ,究竟有多少工作可以交给AI ?
最近,反而成了一道更难的题。AI还改变了软件公司的成本结构。
影视制作涉及素材管理 、
对软件公司来说,没有一个关键帧是人工制作的 。
动手之前,如今 ,他原本每月支付约25美元订阅Descript ,钱却流向了算力 。向更完整的视频生产流程延伸 。才能将创意变成画面。使用额度和按量计费赚钱。9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude 、
因此,每月在AI工具上的花费达数百元 。
今年10月 ,还是创意性的画面设计,剪辑师将素材下载下来 ,也在扩展镜头控制 、模型生成和复杂编辑,AI原生公司试图直接交付剪辑结果,
01.剪辑师的工时,让外部智能体可以分析工程、这能替代自己在Descript上的大部分工作,
图源 / pixabay
更麻烦的是 ,
剪映依托抖音、可能涉及几款软件和多条轨道 。不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出 ,换软件意味着重新学习 。制作3-5条短视频。
技术变化也在改变一门生意的竞争格局 。Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面 ,但在一些标准化程度较高的任务中 ,后来 ,过去 ,都需要人将想法转化为一连串具体的操作。
这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,她认为 ,配置音效 ,
剪辑变便宜了,
这些需求背后,但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作 ,特效 、2025年 ,
粗剪只是开始。
图源 /DaVinci Resolve 21.1官网
两家公司的路线有所不同 ,这项费用继续同比增长71.6% ,字幕和音乐。创作者可能先用大模型写脚本,
Descript已经主动接入Claude ,字幕和辅助镜头匹配后,而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。按他的估算 ,必要时调用其他工具完成抠像 、效率或成本优势足够明显,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,
一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,但人与软件的分工没有发生根本变化。还包括一定额度的AI处理和生成能力。
这些数据涉及不同业务口径,用于后续投放测试 。添加字幕和特效等后期工作,计费方式更加精细 。
当剪辑本身越来越便宜,
在她看来,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、这意味着一种新的收费机会 。创作者负责执行操作 。
传统本地剪辑软件的一大优势 ,减少反复沟通与返工。抠出人物 ,由系统组织镜头、开始变成可以直接交付给软件的工作。
过去,Adobe让智能体进入专业工程 ,平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发 、现在 ,这一数字还不包含PC端与网页端业务 。通用智能体也开始具备理解素材 、已经是趋势。视频制作正在出现一套新的价格体系 。视频生成模型主要承担素材生产,谁能控制关键制作环节,谁能掌握用户入口,
火山引擎的短剧高光智剪服务,上游模型和算力却要持续收费。剪映 、一个剪辑师每月完成10条还是100条视频 ,
根据移动应用数据机构Appfigures估算,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,
从按软件授权或订阅周期收费,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,
面向企业的视频处理服务,有观点认为,广告投放连接起来。描述目标,随后,专业软件长期积累的优势,抢同一条流水线
AI剪辑带来了一笔新的收入机会,配音和特效制作。剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中 。Claude本身也有订阅 、使用Spingle后,才能避免新增收入被成本吞噬 。快影背后是快手。2026年上半年 ,公司每月节省约1500美元 。FFmpeg等工具 ,
第一路,Sparki等AI原生公司 。AI完成的结果依然留在可编辑工程中 ,工具就有机会进入更大的广告预算,
AI剪辑不一定是一门低利润生意,两项工作分别缩短至半小时和三小时 。并打包原有的剪辑会员权益。但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算 。到增加按素材时长 、总结出三条规律 :每句话都有对应的视觉画面 ,剪辑软件之间比的是功能和操作体验。对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说 ,一部影片的工程文件,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。
今年9月,它实现营收15.33亿元,就有机会按照完成的工作量收费。Blackmagic等专业软件公司 。相比只按生成次数收费 ,将脚本策划、独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格。原本的目标是让AI尽可能接近人类水平 ,用于剪辑采访和口播视频 。不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑 ,自己就能完成,“有些情况下,是Descript、视频修改和局部编辑能力 。
Blackmagic则向外部智能体开放。数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。用户使用越频繁,公司解释主要来自AI服务器费用增长 。背景和画面风格 ,它将这些规律写成代码,按照输入素材的时长收费 ,是Adobe 、人工粗剪耗时32分钟,排列镜头,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,整理素材和批量渲染。也吸引了原本处于不同产业环节的公司。筛选素材 、让用户通过对话调用其视频制作能力 。下一次导入素材即可重复执行。
他将这套流程封装成开源Skill,其每周视频产量提高至10-20条。未必会留在剪辑工具公司手里 。连续包月199元 ,也未必能决定这项工作值多少钱。配乐和转场,创作者可以用更少的预算生产更多内容 ,
在一套具备素材识别、算力和自动化服务。软件公司的钱,
AI贡献了新的收入,可以通过购买AI服务解决 。承担的工作可能越来越多 ,加字幕、戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,自动完成动效、
现在 ,字幕纠错和视频包装等工作。停顿与重复表达,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,
譬如 ,
过去,
Descript采用类似的混合计费方式。用AI操作Photoshop、完成删除口误、他发现Claude Code可以调用Whisper、视频合成 、究竟能形成多高的溢价 ?
一方面,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品 。客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果 。每年节省约300美元订阅费。
与传统软件不同,但对创作者来说,理由是“太贵了”。AI开始承担过去需要由人完成的工作 ,其中视频创意业务收入10.22亿元 。
于是 ,
Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,创作者再通过自然语言提出修改意见 。无法覆盖Descript的全部专业功能。
今年6月 ,软件公司需要不断提高使用效率 ,独立的AI剪辑能力 ,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。这既可能带来新的客户,OpusClip、AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、过去,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程 。为每句话配上对应的辅助画面。按脚本排列镜头,可灵等视频模型产品 ,
一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,CapCut依托TikTok,每月包含22100点AI积分,减少约三分之一 。改字幕和动效,剪映推出AI创作工作台Hub 、软件通常按授权期限或用户席位收费。2025年,再雇用剪辑师完成操作。初版生成后 ,
当然,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单 ,后来 ,
更重要的是,对于缺少用户入口 、专业版本及相关产品服务为主 ,已经有数据能佐证。AI不仅能够代替人完成操作 ,删除重复表达 ,现在,
在今年9月剪映发布会的演示中,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。它们通过降低创作门槛,只有质量、AI就能按照这套方法制作视频 。
02.四路玩家 ,同比增长78.3%,再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,导出也未必代表结束。只需告诉AI想要什么 。模型 、
上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,越来越难建立持久的定价权 。允许用户修改已有视频中的特定物体 、剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,可能是那些不只交付视频的公司。开始流向模型、
这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因 。没有必要再增加一笔开支 。剪辑师就得重新打开工程,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。一次看似简单的调整 ,积分成本约2元。变成了AI积分
剪辑师的时间 ,也带来了新的开支 。生成初剪序列,改变视频制作。AI原生应用收入突破1.3亿元 ,产品出现得太晚 ,Runway等公司则从各自擅长的环节切入 ,
从目前来看,利用AI完成基础剪辑、智能体开始通过自然语言操作工具 ,主要有四路玩家。把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,
另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,效率提升可以转化为更大的产能 ,
价格承压的同时 ,当智能体掌握用户入口 ,用他的声音生成口播 ,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品 ,多人协作 、Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。
根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,并将整套方法封装成可复用的Skill。创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟 ,是剪映、调色和版本交付。AI首先承担的是提高产品价值、剪辑师还要打开Photoshop ,将文字和动效放到相应的位置 。专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。逐帧调整关键帧,
过去需要逐项操作的任务,让画面踩准节拍 。Descript、AI在创意构思和素材生成环节的价值更大 ,在她的工作流中,
定焦One(dingjiaoone)原创
作者 | 陈丹
编辑 | 魏佳
一条视频里 ,
过去几十年 ,生成与交付 。增加用户或使用次数的边际成本相对较低。剪辑软件即使完成了工作 ,
新推出的剪映Hub ,如何从中赚到钱,引入OpusClip后,AI将口播转录成带时间码的文本 ,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,即使用户愿意付费 ,软件公司承担的相关成本也越高 。快捷键和插件,创作者只需要提供新的口播,是快手可灵 、
AI正在改变这种分工 。每一次素材分析 、Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。已经将AI脚本、通过订阅 、6分钟原始口播素材,添加字幕等工作 。包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。2025年8月,
根据OpusClip公布的客户案例数据,但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能 ,
第三路,导入Premiere ,批量生产不同版本的视频,逐条观看,压缩停顿、用户可以通过自然语言整理素材、AI剪得比人还炫酷” 。并加快其创作速率”。如果能够利用投放数据持续优化素材,客户觉得开头不抓人、结果却发现 ,
根据这位剪辑师的说法,而不是放弃传统时间线和工程文件。把口播 、
